Описание
Первая книга по игровому балансу!
В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.
Всеобъемлющее руководство: представлены как умеренно сложные, так и продвинутые темы.
Простой язык: даже новички в игровом дизайне смогут понять и применять рассматриваемые концепции.
Содержит описание мощных методов работы с электронными таблицами.
Написана обладателями высоких наград в области игрового дизайна с многолетним опытом работы в этой сфере.
Показать полностью
Свернуть
Отзывы
Отзывов еще никто не оставлял
Кстати, зацените
Похожие товары
Ничего не забыли?